0
Marko Dieckmann
Дизайнер
Marko Dieckmann — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2006. С тех пор Dieckmann успел поработать с ION LANDS и Duplex Systems. Dieckmann поучаствовал в первом проекте в 2006. Это была игра Face of Mankind, изданная Duplex Systems для PC. Следующей работой стала Cloudpunk, где Marko Dieckmann занял позицию дизайнера.
Посмотреть полное видео