0
Martin Gschlacht
Продюсер
Martin Gschlacht — продюсер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2014. С тех пор Gschlacht успел поработать с Anime 3D SFX. Первой игрой для него стала Darwin's Nightmare, выпущенная в 2014.
Martin Gschlacht — продюсер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2014. С тех пор Gschlacht успел поработать с Anime 3D SFX. Первой игрой для него стала Darwin's Nightmare, выпущенная в 2014.