0
Martin Hollis
Режиссёр, Продюсер, Дизайнер, Программист
Martin Hollis — режиссёр, продюсер, дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1994. С тех пор Hollis успел поработать с Rare, 4J Studios и Zoonami. Hollis начал карьеру в геймдеве в 1994 в качестве программиста игры Killer Instinct (1994). Затем Martin Hollis работал над GoldenEye 007 (1997) в качестве режиссёра. Впоследствии Martin Hollis работал над Zendoku, разработанной Zoonami в 2007. Из последних работ можно упомянуть Bonsai Barber, выпущенную в 2009. Сейчас Hollis разрабатывает Perfect Dark (GBC). Игра должна выйти в 2000.
Посмотреть полное видео