0
Martin Klíma
Продюсер, Дизайнер
Martin Klíma — продюсер и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2003. С тех пор Klíma успел поработать с Deep Silver, Warhorse Studios и Altar Interactive. Первой игрой для него стала UFO. Нашествие, выпущенная в 2003. Следующей работой стала Kingdom Come: Deliverance, где Martin Klíma занял позицию продюсера.
Посмотреть полное видео