0
Martin Konrad
Дизайнер
Martin Konrad — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2009. С тех пор Konrad успел поработать с KTX Software, HUCAST.Net, KonTechs и -Yodasaurus- Games. Первой игрой для него стала DUX, выпущенная в 2009. После этого Martin Konrad принял участие в качестве дизайнера в работе над Redux: Dark Matters. Последней выпущенной работой стала Redux, где Martin Konrad также принял участие.