0
Martin Pedersen
Программист
Martin Pedersen — программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1989. С тех пор Pedersen успел поработать с Interactive Television Entertainment, ITE Media, Silverrock Productions и Cope-Com. Pedersen начал карьеру в геймдеве в 1989 в качестве программиста игры Battle Squadron. После этого Martin Pedersen принял участие в качестве программиста в работе над Hugo (1991). Впоследствии Martin Pedersen работал над Кузя: Фабрика игр, разработанной Interactive Television Entertainment в 1994. Martin Pedersen работал над Hugo 2 в 2000. На данный момент это его последний проект.