0
Martin Smillie
Художник
Martin Smillie — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1993. С тех пор Smillie успел поработать с MicroProse Software и Mythos Games. Первой игрой для него стала X-COM: UFO Defense, выпущенная в 1993.
Martin Smillie — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1993. С тех пор Smillie успел поработать с MicroProse Software и Mythos Games. Первой игрой для него стала X-COM: UFO Defense, выпущенная в 1993.