0
Masamune Shirow
Сценарист, Художник, Дизайнер
Masamune Shirow — сценарист, художник и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор Shirow успел поработать с Intelligent Systems, SIE Japan Studio, DreamFactory и Exact. Первой игрой для него стала Ghost in the Shell, выпущенная в 1997. После этого Masamune Shirow принял участие в качестве сценариста в работе над Appleseed EX. Последней выпущенной работой стала Fire Emblem: Shadow Dragon, где Masamune Shirow также принял участие.