0
Masayuki Doi
Художник
Masayuki Doi — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2000. С тех пор Doi успел поработать с Atlus, Lancarse и YaneGame. Первой игрой для него стала Persona 2: Eternal Punishment, выпущенная в 2000. Следующей работой стала Trauma Center: Second Opinion, где Masayuki Doi занял позицию художника. Впоследствии Masayuki Doi работал над Shin Megami Tensei IV: Apocalypse, разработанной Atlus в 2016. Последней выпущенной работой стала Hospital, где Masayuki Doi также принял участие.