0
Max Martin
Сценарист, Продюсер
Max Martin — сценарист и продюсер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2014. С тех пор Martin успел поработать с Zhuhai HippieNetwork Technology Co, RM Foster, Onur Demirbas и Michigames. Первой игрой для него стала Blank Space, выпущенная в 2014. Следующей работой стала Never Gone, где Max Martin занял позицию продюсера. Впоследствии Max Martin работал над What the Hell, разработанной Onur Demirbas в 2020. Max Martin работал над Side To Side в 2023. На данный момент это его последний проект.