Michael Jakobsen
Дизайнер
Michael Jakobsen — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1985. С тех пор Jakobsen успел поработать с Games Distillery, Magisterion, 3Dever и Superior Software. Jakobsen начал карьеру в геймдеве в 1985 в качестве дизайнера игры Citadel (1985). Следующей работой стала Citadels, где Michael Jakobsen занял позицию дизайнера. Michael Jakobsen работал над Citadel в 2016. На данный момент это его последний проект.
Сменить вид: