0
Michael Paskar
Художник
Michael Paskar — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2013. С тех пор Paskar успел поработать с Gearbox Software, Nerve Software, 3D Realms и Terminal Reality. Первой игрой для него стала The Walking Dead: Инстинкт выживания, выпущенная в 2013. Следующей работой стала Burnstar, где Michael Paskar занял позицию художника. Michael Paskar работал над Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour в 2016. На данный момент это его последний проект.