0
Michael Schwartz
Дизайнер, Программист
Michael Schwartz — дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1983. С тех пор Schwartz успел поработать с Sculptured Software, Adeline Software International, Eastridge Technology и Artech. Schwartz начал карьеру в геймдеве в 1983 в качестве дизайнера игры Chase the Chuck Wagon. Следующей работой стала Dark Castle, где Michael Schwartz занял позицию дизайнера. После чего Schwartz также принял участие в разработке Hyperblade, изданной Activision Blizzard на PC. Последней выпущенной работой стала Secret Agent Barbie, где Michael Schwartz также принял участие.