0
Mikael Balle
Художник, Дизайнер
Mikael Balle — художник и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1993. С тех пор Balle успел поработать с Reto-Moto и Zyrinx. Первой игрой для него стала Sub-Terrania, выпущенная в 1993. После этого Mikael Balle принял участие в качестве дизайнера в работе над Red Zone.