0
Mike Kulas
Режиссёр, Дизайнер, Программист
Mike Kulas — режиссёр, дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1995. С тех пор Kulas успел поработать с THQ Nordic, Volition, Interplay Entertainment и LLC. Kulas начал карьеру в геймдеве в 1995 в качестве дизайнера игры Descent (1996). После этого Mike Kulas принял участие в качестве дизайнера в работе над Descent 2 (1996). После чего Kulas также принял участие в разработке Red Faction, изданной THQ Nordic на PC, PlayStation 4, macOS и Xbox. Последней выпущенной работой стала Overload, где Mike Kulas также принял участие.