0
Mike Lorenzen
Дизайнер, Программист
Mike Lorenzen — дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1982. С тех пор Lorenzen успел поработать с Activision, Accolade и Distinctive Software. Lorenzen начал карьеру в геймдеве в 1982 в качестве дизайнера игры Oink!. Затем Mike Lorenzen работал над Pitfall II: Lost Caverns в качестве дизайнера. Последней выпущенной работой стала Psi 5 Trading Company, где Mike Lorenzen также принял участие.