0
Mitsuru Yaida
Дизайнер, Программист
Mitsuru Yaida — дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1991. С тех пор Yaida успел поработать с SEGA, Konami Digital Entertainment, Backbone Entertainment и Hitmaker. Первой игрой для него стала Super Castlevania IV, выпущенная в 1991. Затем Mitsuru Yaida работал над Gunstar Heroes (1993) в качестве программиста. После чего Yaida также принял участие в разработке Gunstar Heroes, изданной SEGA на PC, Xbox One, Xbox 360 и PlayStation 3. Mitsuru Yaida работал над Astro Boy: Omega Factor в 2003. На данный момент это его последний проект.