0
Muriel Tramis
Дизайнер
Muriel Tramis — дизайнер видеоигр. Она начала свою карьеру в индустрии в 1986. С тех пор Tramis успела поработать с Coktel Vision, Neon Wizard Games и Tomahawk. Первой игрой для неё стала Emmanuelle, выпущенная в 1986. После этого Muriel Tramis приняла участие в качестве дизайнера в работе над Fascination (1991). Tramis была частью команды Woodruff and the Schnibble of Azimuth. Её разработала компания Coktel Vision для PC. Muriel Tramis работала над Goblins в 2023. На данный момент это её последний проект.