0
Nancy Fong
Художник
Nancy Fong — художник видеоигр. Она начала свою карьеру в индустрии в 1986. С тех пор Fong успела поработать с Electronic Arts, Konami Digital Entertainment, Interplay Entertainment и Krome Studios. Fong начала карьеру в геймдеве в 1986 в качестве художника игры The Bard's Tale II: The Destiny Knight. Затем Nancy Fong работала над Starflight в качестве художника. Fong была частью команды The Bard's Tale III: Thief of Fate. Её разработала компания Interplay Entertainment для PC, Apple II и Commodore / Amiga. Последней выпущенной работой стала The Bard's Tale Trilogy, где Nancy Fong также приняла участие.