0
Naoya Tomita
Художник
Naoya Tomita — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1987. С тех пор Tomita успел поработать с Capcom, Sony Interactive Entertainment America, Make Software и Cine Game Interactive Systems. Tomita поучаствовал в первом проекте в 1987. Это была игра Mega Man (1987), изданная Capcom для iOS, Android, Nintendo 3DS и PlayStation. Следующей работой стала Mega Man 2 (1988), где Naoya Tomita занял позицию художника. После чего Tomita также принял участие в разработке Mega Man 5 (1992), изданной Capcom на iOS, Android, Nintendo 3DS и PlayStation. Naoya Tomita работал над Little Nemo в 2023. На данный момент это его последний проект.