0
Natalia Zheltukhina
Продюсер
Natalia Zheltukhina — продюсер видеоигр. Она начала свою карьеру в индустрии в 2002. С тех пор Zheltukhina успела поработать с Nintendo. Первой игрой для неё стала Harvest Time, выпущенная в 2002.
Natalia Zheltukhina — продюсер видеоигр. Она начала свою карьеру в индустрии в 2002. С тех пор Zheltukhina успела поработать с Nintendo. Первой игрой для неё стала Harvest Time, выпущенная в 2002.