0
Neil Adamson
Дизайнер
Neil Adamson — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1982. С тех пор Adamson успел поработать с Codemasters, Krisalis Software, Krisalis и ReadySoft. Adamson поучаствовал в первом проекте в 1982. Это была игра Fast Food, изданная Codemasters для PC, Commodore / Amiga, Atari 2600 и Atari ST. Следующей работой стала Treasure Island Dizzy, где Neil Adamson занял позицию дизайнера. Впоследствии Neil Adamson работал над Soccer Kid (1993), разработанной Krisalis Software в 1993. Последней выпущенной работой стала Soccer Kid, где Neil Adamson также принял участие.