0
Neil Boyd
Дизайнер
Neil Boyd — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор Boyd успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Aspyr Media и Eidos Interactive. Boyd начал карьеру в геймдеве в 1997 в качестве дизайнера игры Tomb Raider II. Следующей работой стала Tomb Raider: The Times Exclusive Playable Level, где Neil Boyd занял позицию дизайнера.