0
Nick Dry
Дизайнер
Nick Dry — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор Dry успел поработать с 3D Realms, Eurocom, Climax Group и Eurocom Developments. Dry поучаствовал в первом проекте в 1997. Это была игра Duke Nukem 64, изданная GT Interactive Software для Nintendo 64. Затем Nick Dry работал над Duke Nukem: Zero Hour в качестве дизайнера. Из последних работ можно упомянуть SpongeBob SquarePants: SuperSponge, выпущенную в 2001.