0
Paul Hellier
Дизайнер, Программист
Paul Hellier — дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1988. С тех пор Hellier успел поработать с Bits и Hewson Consultants. Hellier начал карьеру в геймдеве в 1988 в качестве дизайнера игры Tower Toppler (Nebulus). После этого Paul Hellier принял участие в качестве дизайнера в работе над Dream TV. Сейчас Hellier разрабатывает Spawn (1999). О дате релиза пока не было объявлено.