0
Paul Kidd
Сценарист, Дизайнер
Paul Kidd — сценарист и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1990. С тех пор Kidd успел поработать с Beam Software, Krome Studios Melbourne, Compile и Melbourne House. Kidd поучаствовал в первом проекте в 1990. Это была игра The Punisher (1990), изданная LJN для PC, NES, Commodore / Amiga и Atari ST. Следующей работой стала Nightshade, где Paul Kidd занял позицию дизайнера. Kidd был частью команды Shadowrun (1996). Её разработала компания Compile для SEGA CD. Последней выпущенной работой стала Doc the Destroyer, где Paul Kidd также принял участие.