0
Paul Mitchell
Художник, Дизайнер
Paul Mitchell — художник и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1990. С тех пор Mitchell успел поработать с Forgotten Empires, Beam Software, Krome Studios Melbourne и Teeny Weeny Games. Mitchell поучаствовал в первом проекте в 1990. Это была игра Back to the Future Part II & III, изданная LJN для NES. Затем Paul Mitchell работал над Discworld в качестве художника. Mitchell был частью команды Discworld II: Missing Presumed...!?. Её разработала компания Perfect Entertainment для PC, PlayStation и SEGA Saturn. Последней выпущенной работой стала Age of Empires III: Definitive Edition, где Paul Mitchell также принял участие.