0
Paul Norris
Дизайнер, Программист
Paul Norris — дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1985. С тех пор Norris успел поработать с Binary Vision и Alien Intelligence UAB. Norris поучаствовал в первом проекте в 1985. Это была игра Ice Palace, изданная Creative Sparks для Commodore / Amiga. Следующей работой стала Stifflip & Co., где Paul Norris занял позицию дизайнера. Norris был частью команды Wicked. Её разработала компания Binary Vision для Commodore / Amiga и Atari ST. Последней выпущенной работой стала The Wicked, где Paul Norris также принял участие.