0
Paul Reed
Дизайнер
Paul Reed — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор Reed успел поработать с Electronic Arts Canada, Electronic Arts Seattle, Pioneer Productions и Crave Entertainment. Reed начал карьеру в геймдеве в 1997 в качестве дизайнера игры Need for Speed 2 Special Edition. Следующей работой стала Shadow Madness, где Paul Reed занял позицию дизайнера.