0
Paul Slinger
Программист
Paul Slinger — программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2002. С тех пор Slinger успел поработать с Bethesda Softworks, id Software, Arkane Studios и Panic Button. Slinger начал карьеру в геймдеве в 2002 в качестве программиста игры Shrek: Treasure Hunt. Следующей работой стала Quake Champions, где Paul Slinger занял позицию программиста. Последней выпущенной работой стала Wolfenstein II: The New Colossus, где Paul Slinger также принял участие.