0
Paulo Garcia
Продюсер, Дизайнер
Paulo Garcia — продюсер и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2000. С тех пор Garcia успел поработать с Warner Bros. Interactive, NetherRealm Studios, High Voltage Software и Armature Studio. Garcia поучаствовал в первом проекте в 2000. Это была игра Arctic Thunder, изданная Midway Games для Xbox и PlayStation 2. После этого Paulo Garcia принял участие в качестве продюсера в работе над Mortal Kombat: Deadly Alliance. Garcia был частью команды Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition. Её разработала компания NetherRealm Studios для PC, PlayStation 4, Xbox 360 и PlayStation 3. Из последних работ можно упомянуть Mortal Kombat XL, выпущенную в 2016.