0
Peter Shelus
Программист
Peter Shelus — программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1995. С тех пор Shelus успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Ion Storm, Origin Systems и Junction Point. Первой игрой для него стала Wing Commander 4: The Price of Freedom, выпущенная в 1995. Затем Peter Shelus работал над Wing Commander: Prophecy в качестве программиста. Впоследствии Peter Shelus работал над Deus Ex 2: Invisible War, разработанной Ion Storm в 2003. Последней выпущенной работой стала Disney Epic Mickey: Две легенды, где Peter Shelus также принял участие.