0
Philip Mitchell
Дизайнер
Philip Mitchell — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1982. С тех пор Mitchell успел поработать с Beam Software, Krome Studios Melbourne, Melbourne House и Inevitable Entertainment. Mitchell начал карьеру в геймдеве в 1982 в качестве дизайнера игры Penetrator. Затем Philip Mitchell работал над Хоббит в качестве дизайнера. Philip Mitchell работал над Lord of the Rings: Game One в 1985. На данный момент это его последний проект.