0
Philippe Lamarque
Дизайнер, Программист
Philippe Lamarque — дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1991. С тех пор Lamarque успел поработать с Tomahawk, Start Warp и Coktel-Vision. Lamarque начал карьеру в геймдеве в 1991 в качестве программиста игры Fascination (1991). Следующей работой стала Urban Runner, где Philippe Lamarque занял позицию дизайнера. Последней выпущенной работой стала The Prophecy, где Philippe Lamarque также принял участие.