0
Quinlan Richards
Дизайнер
Quinlan Richards — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1998. С тех пор Richards успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Crystal Dynamics, LTI Gray Matter и Additional work by:. Richards поучаствовал в первом проекте в 1998. Это была игра Gex: Enter the Gecko (1998), изданная Ubisoft Entertainment для PC, PlayStation 3, PlayStation и PS Vita. Затем Quinlan Richards работал над Kinetica в качестве дизайнера.