0
Quinno Martin
Художник
Quinno Martin — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1991. С тех пор Martin успел поработать с MicroProse Software, Paragon Software и Paragon Visual Systems. Martin начал карьеру в геймдеве в 1991 в качестве художника игры MegaTraveller 2: Quest for the Ancients. Следующей работой стала Millennium: Return to Earth, где Quinno Martin занял позицию художника. После чего Martin также принял участие в разработке Twilight: 2000, изданной Game Designers Workshop на PC. Последней выпущенной работой стала BloodNet, где Quinno Martin также принял участие.