0
Raita Kazama
Художник
Raita Kazama — художник видеоигр. Она начала свою карьеру в индустрии в 2011. С тех пор Kazama успела поработать с Matrix Software, Matrix и Happinet. Первой игрой для неё стала Coded Soul: Uketsugareshi Idea, выпущенная в 2011. Следующей работой стала Brigandine: The Legend of Runersia, где Raita Kazama заняла позицию художника.