0
Ray Cobo
Продюсер
Ray Cobo — продюсер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2004. С тех пор Cobo успел поработать с n-Space, Electronic Arts Los Angeles, Electronic Arts Tiburon и Danger Close Games. Cobo начал карьеру в геймдеве в 2004 в качестве продюсера игры GoldenEye: Rogue Agent. Затем Ray Cobo работал над Medal of Honor: European Assault в качестве продюсера. Последней выпущенной работой стала World of Warcraft: Battle for Azeroth, где Ray Cobo также принял участие.
Посмотреть полное видео