0
Ray Shulman
Композитор, Продюсер
Ray Shulman — композитор и продюсер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1996. С тех пор Shulman успел поработать с Origin Systems, NLB project, Intelligent Games и Worldscape Productions. Первой игрой для него стала Azrael's Tear, выпущенная в 1996. После этого Ray Shulman принял участие в качестве композитора в работе над Privateer 2: The Darkening. Ray Shulman работал над Я видел всё в 2022. На данный момент это его последний проект.