0
Richard Lemarchand
Сценарист, Дизайнер
Richard Lemarchand — сценарист и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1993. С тех пор Lemarchand успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Naughty Dog, Crystal Dynamics и MicroProse Software. Первой игрой для него стала Tinhead, выпущенная в 1993. Затем Richard Lemarchand работал над Gex в качестве сценариста. После чего Lemarchand также принял участие в разработке Jak X: Combat Racing, изданной Sony Computer Entertainment на PlayStation 4 и PlayStation 2. Richard Lemarchand работал над Uncharted 3: Иллюзии Дрейка в 2011. На данный момент это его последний проект.
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео
Посмотреть полное видео