0
Richard Morton
Сценарист, Дизайнер, Программист
Richard Morton — сценарист, дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор Morton успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Aspyr Media и Core Design. Morton поучаствовал в первом проекте в 1997. Это была игра Tomb Raider II, изданная Square Enix для PC, iOS, Android и macOS. Следующей работой стала Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft, где Richard Morton занял позицию дизайнера. Впоследствии Richard Morton работал над Tomb Raider: Хроники, разработанной Core Design в 2000. Richard Morton работал над Tomb Raider: Ангел Тьмы в 2003. На данный момент это его последний проект.