0
Richard Parr
Программист
Richard Parr — программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2001. С тех пор Parr успел поработать с Criterion Games. Первой игрой для него стала Burnout, выпущенная в 2001. Следующей работой стала Burnout 2: Point of Impact, где Richard Parr занял позицию программиста. После чего Parr также принял участие в разработке Burnout 3: Takedown, изданной Electronic Arts на Xbox 360, Xbox и PlayStation 2. Из последних работ можно упомянуть Burnout (2013), выпущенную в 2013.