0
Richard Perrin
Сценарист, Дизайнер
Richard Perrin — сценарист и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2005. С тех пор Perrin успел поработать с Locked Door Puzzle и Studio Trophis Production Company. Perrin поучаствовал в первом проекте в 2005. Это была игра The White Chamber, изданная Lupus Studios для PC. После этого Richard Perrin принял участие в качестве дизайнера в работе над Kairo.
Посмотреть полное видео