0
Robin Hunicke
Продюсер, Дизайнер
Robin Hunicke — продюсер и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2006. С тех пор Hunicke успел поработать с Electronic Arts, Sony Interactive Entertainment, Annapurna Interactive и Electronic Arts Redwood Shores. Hunicke начал карьеру в геймдеве в 2006 в качестве дизайнера игры Sims 2: Бизнес, The. После этого Robin Hunicke принял участие в качестве дизайнера в работе над MySims. Впоследствии Robin Hunicke работал над Boom Blox Bash Party, разработанной Electronic Arts Casual Entertainment в 2009. Robin Hunicke работал над Путешествие в 2012. На данный момент это его последний проект.