0
Rodney Relosa
Дизайнер
Rodney Relosa — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1991. С тех пор Relosa успел поработать с Interplay Entertainment, Visual Concepts, Mass Media и Krisalis Software. Relosa начал карьеру в геймдеве в 1991 в качестве дизайнера игры Star Trek: 25th Anniversary. Затем Rodney Relosa работал над Buzz Aldrin's Race into Space в качестве дизайнера. Relosa был частью команды ClayFighter 63⅓. Её разработала компания Interplay Entertainment для Nintendo 64. Из последних работ можно упомянуть ClayFighter: Sculptor's Cut, выпущенную в 1998.