0
Roman Kenney
Художник
Roman Kenney — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1994. С тех пор Kenney успел поработать с Mass Media, 32X и Paradox. Kenney начал карьеру в геймдеве в 1994 в качестве художника игры Blackthorne. Следующей работой стала Warcraft II: Tides of Darkness, где Roman Kenney занял позицию художника.