0
Ron Allen
Продюсер, Дизайнер
Ron Allen — продюсер и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1996. С тех пор Allen успел поработать с Bend Studio, SIE Bend Studio и Burst. Allen начал карьеру в геймдеве в 1996 в качестве продюсера игры Toonstruck. Следующей работой стала Syphon Filter: Dark Mirror, где Ron Allen занял позицию дизайнера. После чего Allen также принял участие в разработке Uncharted: Золотая бездна, изданной Sony Computer Entertainment на PS Vita. Ron Allen работал над Жизнь после в 2019. На данный момент это его последний проект.
Посмотреть полное видео