0
Ron Martinez
Дизайнер
Ron Martinez — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1984. С тех пор Martinez успел поработать с Telarium, Trans Fiction Systems и Post-Linear Entertainment. Martinez начал карьеру в геймдеве в 1984 в качестве дизайнера игры Rendezvous with Rama. Следующей работой стала Star Trek: The Promethean Prophecy, где Ron Martinez занял позицию дизайнера. Последней выпущенной работой стала Flying Saucer, где Ron Martinez также принял участие.