0
Ryoichi Kuramochi
Дизайнер
Ryoichi Kuramochi — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1992. С тех пор Kuramochi успел поработать с HAMSTER, Jaleco и Co.. Kuramochi начал карьеру в геймдеве в 1992 в качестве дизайнера игры Rival Turf! (1992). Следующей работой стала Brawl Brothers (1992), где Ryoichi Kuramochi занял позицию дизайнера. Впоследствии Ryoichi Kuramochi работал над Brawl Brothers, разработанной HAMSTER в 2011. Из последних работ можно упомянуть Rival Turf, выпущенную в 2015.