0
Sarusaru
Художник
Sarusaru — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1996. С тех пор Sarusaru успел поработать с Tose. Sarusaru начал карьеру в геймдеве в 1996 в качестве художника игры Dragon Ball Z: Hyper Dimension.
Sarusaru — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1996. С тех пор Sarusaru успел поработать с Tose. Sarusaru начал карьеру в геймдеве в 1996 в качестве художника игры Dragon Ball Z: Hyper Dimension.